ごろーにっき

バディファイト、ゲーム、アニメのことなどつらつら書いてます。

チェンパズ3

別に1日1記事書かなくてもいいかなと思って何日かぶんまとめることにした

2.15
ノーマルガチャを2回
・ミカサ(初)
・サシャ(3人目)
をげっと。


ミカサうれしいよ〜〜
とりあえず一揃いするまではノーマルを回すことにする。
ランクは22になった。


ハイスコアとったのでなんとなくスクショ。
ふだんは40万くらいまでしかいかない。。

2.16

ランクが25になった。
報酬のレアガチャチケでミケさんでたあ〜〜

ユミルのバースデーイベントが始まったけどユミルは持ってない。
1万コインでノーマルガチャまわしたら初登場コニーくん。

はやくペトラさんもらえるバレンタインイベやりたい。

2.17

ようやく2000pたまったのでバレンタインクリスタゲット。

かわいい〜
3回交換できそうだけど、3回は間に合わないかな…

ノーマルガチャは初登場ベルトルト。
あと残りはユミルとクリスタだろうか…?

「巨人潜む巨大樹の森からの脱出」の感想

先日SCRAPのZEPPツアー公演、
「巨人潜む巨大樹の森からの脱出」に参加しました。
ので、その感想を書きます。

公式HP: http://realdgame.jp/zepp6_shingeki/

キービジュアル。かっこいい

ちなみに今回は成功しました😊


ZEPPの公演は、2015年シャルロッテの秘密依頼だったのですが、
シャルロッテが良かったので結構期待しておりました。


この公演自体が発表になったのは、
昨年6月のリアル脱出ゲーム大パーティでしたが、
当時は進撃に興味なかったので
ZEPPは気になるけどオリジナル公演じゃないしなあという印象。

しかし別の謎解きに参加した時に予習で見た進撃の巨人にどっぷりはまり、
原作、アニメを見終えてたのでめちゃくちゃ楽しみ!に変わっていました。


全体的な感想は
「進撃ファンにはぜひ参加してほしい!!」
ということ。
進撃知らなくても楽しめると思いますが、
絶対知ってた方が感情移入できるかなと。


ZEPPの音響を活かした演出が本当にリアルで感動しました。


謎はもしかしたらライトかもしれないです。
我々のチームは10分ほど残してクリアしてました。

ただ、最後はやっぱりSCRAPらしいひらめきが必要になる
さすがだな〜と思っちゃう感じでした。
ネタバレ書けないからうまいこと書けないけどね


あとは、やっぱり進撃といえばアルミンのナレーション。
今回もバッチリ聴けてよかったなあ〜
アルミンかわいい


ぜひ行ってくださいそして感想戦しましょう!!!

おわり。

チェンパズ2

今日の分

3万コイン貯まったのでレアガチャ。
団長がでる。
うれしー

このゲーム結構コイン貯めるの大変な気がする

ランクは19になった。

とりあえず一揃いするまでは今後ノーマルガチャにしようかな、
ノーマルガチャでいいからミカサがほしい

あとバレンタインクリスタの2000pて、へたくそにはかなりつらい…
スコア稼げるようになればそれなりにポイントもらえるのかしら?

進撃の巨人チェインパズルフィーバー日記1

ゲームを新しくはじめたら記録的な意味の日記を書いて見たいなと思って幾ばくか経ち、

進撃の巨人チェインパズルフィーバー(通称チェンパズ)をはじめたので書いて見ることにした。

プレイ日記にふさわしくない気もするけど。。

そのうちsteamでスタービューバレー買ったらそっちのプレイ記録つけたいな

というわけで昨日今日のデータ
ランクは13

レアガチャ2回、ノーマルガチャ何回か(すでに覚えてない)で
(レア)ペトラさん、バレンタインアニ、
(ノーマル)エレン、アルミン(すでに3体くらい出てる)、サシャ、ライナー
所持…か?

サポートキャラはペトラさんと、一番最初に強制でいただけたリヴァイ兵長を使ってます。
兵長の爆弾4つ設置がなかなか使いやすい〜

アルミンとミカサが好きなのでレアガチャで2人が出るように祈りたい

デッキレシピ(ぶんぶく師匠本気モード地獄)

先日ようやくヘルエンドヘヴンを手に入れ、
ヘルエンドヘヴン軸の地獄を組もうと思うので、
その間遊びで組んでいた「ぶんぶく師匠本気モード!」を軸にしたデッキを載せときます。

 

f:id:mo_pppii:20180212215954j:image

※裏向きはサイズ0のぶんぶく師匠です。ごめんなさい。

あと写真が相変わらずへたくそすぎてすみません

 

「師匠の髪の毛にいつもたぬき入ってるし、たぬきを師匠のソウルに入れたいなぁ」
という思いがあり、でかたぬきが1枚だけ入ってます。
しかし1枚なんで当然ですが1回しか入れられたことがなかった。。w


枚数は51枚です。
たぬきを抜けば50枚になる編成ですのでもし参考にしてくださる場合はたぬき抜いてください!
バディは走狗でいいとおもいます。(わたしは5枚目が見つからなかった)

 

基本的に血喰い鳥、ヘルズシールドの1点バーンと
ぶんぶく師匠本気モードの4点バーン、3点アタックで簡単に勝利を収めるデッキです。

 

そばでぃなどの大会でこのようなワンショット?デッキを使う気にはなれなかったので
超ごく一部の方とのフリーと1人回しでしか回してなく、試行回数は20回とかそんくらいですが
「4種類のワールドをぶんぶく師匠のソウルに入れてコールする」確率は今のとこ100%です。

(結構無理やり4種類にしたことはあった!)

 

相手してもらってたのが暗殺鬼とかダクネとかだったんで
死地とかに寝かされたりきこくしゅーしゅーでぶっこぬかれたりとかあって
なかなか決まらんもんじゃなぁ~っていう感想でした。

 

ジェネリックなのでどんなワールドでも本気モード師匠デッキを作ることができますが、
やはり門、絵図、各種ドロソの存在から地獄は師匠が引けない、ということがまずないし
1回溶かされたあとの再コールも容易だったので
なかなかよい師匠ライフが送れました。

 

いろいろ使ったあと、ゲージは2~3余るとおもうのでサイズ0ぶんぶくでさらにもう1点
伸ばしてもいいかなーと思ってサイズ0ぶんぶく師匠を入れてみました。
ブーゼとかのドロソにしてみたりデュアルであるシルヴァギブソンにしてみたり
師匠をまもる牙すべりにしてみたりなんかいろいろ選択肢はあると思います。

 

読んで下さりありがとうございましたm(__)m

2017.12.17 バディフェスタ東京

こんばんは。

 

1ヶ月経とうとしてますが

12.17にバディフェスタ東京 日本一決定戦2ndステージに参加したのでそのことを書きます。

 

今回は竜牙雷帝で参加しました。

前日の武蔵カップでチームメイトのポテチ先生に使っていただいたのを少し自分好みに変えたものになります。

 

構築はこれ

 

 f:id:mo_pppii:20180111194454j:image

 

当時ほとんど触ってなかったので、

大会終わってしばらく触ってたらめっちゃ構築変わっちゃいました。w

 

過剰ゲージになりすぎて、シンボル今抜いちゃったんですが

ゲージ管理ガバなわたしにはそこそこ好みなアイテムでした。。破壊されないしな。。

 

以下、戦績です。

 

1. 竜牙雷帝

息子が出るついでに出たと言ってたお母様。

親子でバディやってる方は別ですが子どもと一緒に親が大会出るのって公式大会ならではなのかなーって思ったりします。

和気藹々とプレイしたいところでしたが大会なので団長逆天でワンキル。

 

2. コスモドラグーン

お相手の回りがあまり良くなかったようで早い段階で心眼発揮しないと動けないレベルに。

一気にこっちのペースになったので攻めに攻めて勝ち

 

3. カオス ○

お相手ふつうに回っちゃってやばいーと思いながらも

盾とか潤沢なライフでなんとかターンを稼ぎながら貫通し続けて勝ち。

99に1回盤面壊滅させられたので99はやっぱ強いなあと思ったけどマシニングが引けなかったのか入ってなかったのか、打たれなかったのが幸いでした。

 

4. グラトス様 時間切れ

グラトス様にドロソ集団が焼かれて貫通エルキにタッチできなかったのがきつかったのかな。

時間切れの時点でウーノ抱えてたので

エルキ必殺チャンスがあるなぁーと思ってたので投了の選択肢はなく…。

(↑この卓が時間切れになったため全勝者が16名ぴったりとなり予選が終わったので、

投了してたらもう1回戦あった)

「投了の選択肢はなく…」とか書いてますが当時は投了してたらもう1回戦あったとかまったく考えてなかったんだけどね!!!!

 

というわけで3-1で予選落ちで終わりました。

悔しいです!!

 

2018年になっちゃいましたが、ときにはガチで、ときにはカジュアルに今年も楽しんで行きたいです。

よろしくお願いしまーす

 

おわり。

 

 

 

「超破壊計画からの脱出」の感想

こんばんは。

 

今頃ですが、任天堂とSCRAPのコラボの3DSソフト、

「超破壊計画からの脱出」を全話プレイしたので感想を書きます。

 

詳しい仕組みなどは公式HPをどうぞ!

(https://www.nintendo.co.jp/3ds/dl/jcyj/sp/index.html)

 

オンラインで6人チームを作る(個人戦ですが)のが特徴のゲームですが、

いかんせん2年前のゲームなので一緒にやった人(以下イツキさん)と2人か、

偶然にも同じ時間に入った方と3〜4人でのプレイでした。

 

全話通しての感想は、

リアル脱出ゲーム興味あるけど知らない人と組みたくないとか、料金が高いとか

そんな気持ちがある人に是非プレイしてほしいなと思いました。

 

難易度は、慣れてる人ならわりと易しいと感じるかもしれないです。

わたしは、画面遷移が挟むと前のことを忘れたりとか

紙に直接かけないと解きづらい人間なので普段の公演より苦戦しました

 

どっちかっていうと謎を解くよりギミックを知っておお〜って言いたい人なので

詰まったらすぐイツキさんにヒント求めまくりでした。すまぬ。

 

解けたときのそういうことかー!!感はさすがSCRAPで、

今回もとても楽しくプレイできました。

 

ただ、1点だけ不満があり…

ほかの団体さんはわからんですがSCRAPのリアル脱出ゲームって

与えられたものだけで解ける!ってのがほぼじゃないですか。

たとえば渡されたペン使うとか、最初に解いたクロスワードまた使うとか…

(今回の問題には一切関係ないです)

 

今回のゲームで、3DSと紙とペン

(紙とペンがあると解きやすいよってアナウンスは最初に流れた)

以外のものを使う問題がありまして、それがめちゃくちゃええーーー、、って感じでした。

スッキリ感が一気になくなってしまって、悲しかったです。

 

それを使うって知ったのはヒントコインを使用した結果なので、使わなかったら一生気づかなかったと思う。

 

そこ以外はとても満足でした😢

 

5話で1900円と、脱出ゲームに行くよりかなりリーズナブルなので

1話だけでも!(1話だけ100円!2〜5話とボリュームは同じです)やってみてほしいです!

 

なんか宣伝みたいになってしまった。

語れる人が増えると嬉しいので宣伝になってしまうのはしかたないね、

 

ではでは。