バディファイトのにっきとか

個人の記録、思い出用です。

このブログについて

過去に作ったデッキを眺めたり

あーあのときあんなことがあったなとか

暇なときに見て暇つぶしをするために作りました

 

バディファイトのデッキレシピを載せていますが

わたしは構築もプレイングも怪しいので

参考にはならないことを前提にこんな人もいるんだなー程度で見ていただければと思います。

 

あそばでぃ、CS 等問わず残したいときに残していくスタイル

 

よろしくお願いします。

8.20 イギトーオフ!?

こんばんは
記憶があるうちに書いときます。

 

8/20 (日) に行われたイギトーオフに参加しました。

今回関東初めて(よね?)の5人チームだったのでどんなデッキにあたるかワクワクして臨みました。

 

チーム 破壊でPENTA
大将 LO黒竜
副将 カオス
中堅 クロック
次将 地獄(わたし)
先鋒 ドライツヴァイ

でした。


正直座る席とか使用デッキについてはわからなかったので人に任せて
わたしは大将と中堅以外はどこでもええよってスタイルでした

 

使うデッキは結局いつも通り地獄でしたが、
選択肢としてカオス、ツヴァイ、トイレ、雷帝あたりは考えてました


カオスは上記の通りチームメイトが握ったのでやめて
雷帝は破壊でPENTAってゆーチーム名に習ってペンタ使いたくて考えてたけど怪しかったのでやめて
ツヴァイはプレイスキル上ミラー勝てないからやめて
トイレと地獄で悩んだところ
トイレで有利なのが黒竜だけど、地獄でも黒竜に勝てると思ってたので
地獄で挑むことにしました。

 

構築は以下です。
チームメイトに申し訳ないことに調整途中で当日を迎えてしまったのでやや中途半端ですが…

 

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枚数は88枚

戦績です
1. vsツヴァイ ◯
2. vs悪神竜 ◯
3. vsツヴァイ ◯
4. vsLO黒竜 ◯

惜しくも決勝トーナメントには行けませんでしたが個人は4-0で終えることができました

思ったことをたらたら書くと、

 

・個人的にツヴァイとカオスが苦手なのでエグザの高打点を耐え抜ける旅アビゲールが役立った
→相手ターンにゲージ稼げるベネフィットを気に入ってたので悩んだけど調整で使ったところ使い心地が良かったので採用

 

・新しいガガルガリオスつよい
→死地が猛威を振るっているのできついかな〜て判明時は思ってたけど死地は壊すものだし最後の詰めだとか死地無いワールドには刺さりまくって強すぎだった
本戦では悪神竜相手にソウルガードを立たせることができるのが強かった

 

今回はツヴァイを2回踏んだこともありヘルクーガーが大活躍したので最近除去やレストで怪しげだったけどやっぱ強いな〜って思ってました。

 

今後考えようかなぁと思ってるのはソールヴァーグ、フェンダーの所在とサイ、悪のきょうえんあたりの枚数です
フェンダーは弱いなぁ…抜こうかなぁ…って時期とやっぱ必要だなぁ…って時期をなんども繰り返してるのでむずかしい
ヴァーグも結構難しいけど相手の山削れるのと合計2点のバーンはなかなかお気に入りなので悩み

 

次はオトナバディですが使用デッキはさすがに時間の関係で地獄以外を使おうかな?っておもってます。
あまり期間がないので調整がんばりまーす!

バディファイト大会メモ

7/29

溝の口ckあそばでぃ

使用:トイレ

1. vs雷帝軍 ×

ワンキル

2. vsカオス ◯

3. vsカオス ×

 

雷帝は暴虐アゲインバッツリンクバスターまであってどうしようもなかった

カオスもネグロバルスに到達(ベンジョー12種類)する前に轢き殺されちゃってきつい〜〜う〜ん

 

川崎ホビあそばでぃ

使用:ツヴァイ

1. vs魔王 ◯

2. vs太陽竜 ×

(バルソレイユいたのに真ん中にモンスターだしちゃった)

 

横浜トレカパークあそばでぃ

使用:カオス(借りた)

1. vs太陽竜 ◯

2. vs魔王 ×

大事故起こして2面展開しかできなかったw

1戦目はくるくる回って強かった

 

7/31

梅屋敷権利戦

使用:地獄(80枚)

1. vsハンデス黒竜 ◯

2. vs太陽竜 ◯

3. vs地獄 ×

4. vsトイレ ×

黒竜見て80にしてたけど他がきつすぎてその後73まで減らした

今日回した感じ前よりはいい感じ

今後の環境でまた変えるかなぁとは思うけどLOが増えなければこの枚数でもやってけるかな?どーだろ

 

パーツ足りなくて回せなかったカオスがやっと組み終わったのでしばらくはカオスで遊びたい〜

権利はカオスか地獄でなんとかしたい〜

 

以上。

 

 

MISSION RALLY Q 3 宇宙からのタイムカプセル の感想

こんばんは。

前回のブログでジョジョのリアル脱出について書いたんですけど
あれよんだよ~って言ってくださった方がまぁまぁいて
よんだのかー!(恥ずかしい)って思ったりもしたけど
公開している以上これからも自由に書いていこうと思います。
(そもそも更新したときにURLをツイッターに貼っている)

で、ジョジョ行った同じ日にTenQという宇宙ミュージアムで開催されていた
MssionRally3「宇宙からのタイムカプセル」に参加した感想を書きます。

謎解きの詳細は↓
http://blacklabel.takarush.jp/event/TeNQ/

タカラッシュブラックレーベルという企業が主催なのですが
ブラックレーベルの謎解きはいつもクオリティが高い上に
宇宙がわたしは好きなので結構期待して行きました。

探索あり謎解きありでなかなかボリュームのある内容でした。
HPを見ると分かるんですがガチャガチャで買う形式なんですね。
ガチャポンの中の1枚の紙からここまで物語が広がるのはさすがだなぁ~と思いました。

あとラストの仕掛け?がなかなか衝撃的だったので、
ぜひ体験してもらいたいなぁという気持ちです。

TenQの入場に1600円かかっちゃうけど、
謎解きの値段500円にしてはかなり謎のクオリティが高くてよかったです。

なんか月並みなことしか書けない・・・

あと、謎解き関係ないですが、
TenQは入るときにプロジェクションマッピングの映像や、
宇宙にまつわる映像を見ることになるんですが、それがとてもよかったです。
プロジェクションマッピングとか、はじまった瞬間「ぉっ」って言ってしまった

1日がっつり遊んでいい日でした。
以上。

「ジョジョの奇妙な遊園地からの脱出」の感想

こんばんは。

先日武蔵カップというCSに出たのでその記事を書こうと思い続けて結構経ち、
プレミのこととかチームメイトへの謝罪しか出てこなかったので
書くのをやめましたw
もともと自分用のブログなのに心苦しいこと書いてもしかたないし。

でもだらだら思い出を書き連ねて暇なときに見返すのは好きなのでブログ自体は書きたいと思ってました。

ので、今日からはバディという縛りをやめて好きに書こうかなと思います。
もしどこからかこのブログにたどり着いたバディファイターさんはすみません。
(そのうちタイトルとか説明文変えよう・・・)

土曜日に「ジョジョの奇妙な遊園地からの脱出」に行った時の感想を書きます。
http://realdgame.jp/jojo-yuuenchi2017/

ジョジョとリアル脱出ゲーム(SCRAP)のコラボで、
会場は東京ドームシティでした。

周遊謎と呼ばれる、制限時間がない、頑張ればだれでもクリアできるタイプの脱出ゲームタイプです。
最近周遊謎がとても多いように感じます。
初心者を取り込みやすいからですかね。

わたしはこの日、同じく東京ドームシティにあるTenQ宇宙ミュージアム内の
謎解き(こっちはタカラッシュブラックレーベル主催)も参加したので、
1日がっつりと東京ドームシティで遊んでました。
TenQについては、明日にでも書こうと思う

以下感想です。
といっても、ネタバレができないのでたいしたことは書けない・・・

公式HPにも書いてあるので書くと、
ゲーム中アトラクションに乗る機会が3回あります。
ので、チケットがフリーパス付とアトラクション5回券付が選べますが
謎を解く分には5回券で十分でした。
わたしは上記のとおりTenQにも行く予定があったので5回券で参加しました。

絶叫系とそうじゃない系で選べるので絶叫苦手な人でも大丈夫だとおもわれる。

わたしはジョジョのことがまったくと言っていいほどわからんですが
かなり楽しむことができました。
もともとSCRAPの謎解きが好きなのもあるんですが、
毎度キットが凝っててそれだけでかなり楽しめます。

謎はそこまで難しくない、というか、結構簡単な部類だと思います。
少し考えることはあっても、詰まるほどではないかんじ
チェックポイントでのイベントとかはムービーがついていたりと
ジョジョファンにおすすめできる内容だと思います。

ジョジョ立ちがいっぱいできるよ!

ちなみに夏休み中の土曜ということでかなり混んでることを覚悟して行きましたが
思ったほど混んでなかった・・・・
同行者とは、スプラトゥーンの影響だという話をしてました。

だらだら書くと書きすぎちゃうね!
というわけで以上です。

溝の口夜王(2回目)の雷帝軍

5.18に行われた溝の口夜王決定戦に参加しました

 

運良く優勝したんですけどたぶん宝くじ買ったら当たったんじゃないかと思われるくらいの運の良さでした

 

レシピです

 

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お店の写真から持って来てしまいました

 

 戦績:

1. 正義フォース

2.ネオドラツヴァイ

3.雷帝

4.正義フォース

で、優勝

 

フォース解放されず、ヴァーテックスも出ずのハイパーデスカットでした。すみません。

 

構築について、、あまり話せることはない、、

一応「新弾のカードいっぱいいれたいな☆」って気持ちで大会3日前くらいに練り練りした感じです。

 

不屈のバッツは新規バッツの中で個人的評価が一番高かったので4枚入れましたが本当に活躍してくれました

あとサンダーシュレッダーも強かったです。貫通付与してくれるし何気にゲージ溜まるのもつよつよ

ぺんたは3に減らしたら大会で1枚も引かんかったな。拗ねたかな

 

怪しかったのはボマーかなー

今の環境で刺さる相手がちょっと少ないかなと思うんですけどやっぱ必要な場面は多いしただでさえ生き物少ないので自分のリソース守れたりできるのはいいかなーと思ったり。、

 

ばってんバスターは2枚に減らした(ほんとは3取りたい)けど4試合中2試合ばってんで勝てたのでまあ引き方は悪くないのか、、試行回数が少なすぎてまだわかんないです

 

リボサタのときはあんまりぱっとしなかった雷帝軍が今回いろいろ強化きて柔軟に戦えるようになったのでちょこちょこいじりながらいい感じにしていきたいです😊

 

溝の口夜王(その1)とバディ祭。4月の地獄のまき

良い成績と大したことない成績の記録

 

4月はreborn of satan環境でしたね。

雷帝軍の登場により地獄は落ちたかなと思ってましたが蓋を開けたら地獄はまだトップでした。

 

リボサタ発売直後にあった溝の口夜王決定戦で運良く優勝した地獄とバディ祭2日目で3回戦目に儚く散った地獄の感想です。

ちなみに構築的にはバディ祭で使った方が気に入ってます

たいして変わらんけどw

 

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溝の口夜王(82枚)

戦績:

1.忍者

2.暗殺鬼

3.雷帝

4.暗殺鬼

で、優勝

プリズム取るにはアラガミおろしの7000が必要なのかなと思い試しに採用してましたが

フェンダーの4点の方が貴重だし魔眼とかおるからいけるしアラガミおろしは逆に山切れの危険があるとアドバイスをいただきフェンダーと両方試して結果フェンダーに戻しました。

 

バディ祭の地獄 (86枚)

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1日目は寝坊したので2日目だけ番長戦に出ました。

戦績

1. ミセリアダンジョン

2.ヒロイン

3.暗殺鬼

で、負け

門が引けなかったんですがそれは枚数増やす決意をした上である程度覚悟しなきゃいけなかったので。。。暗殺鬼はかなり練習してたのでくやしかったです。

 

4月の地獄は暗殺、プリズムの登場により山札が増加傾向にあったと思います。

同時に時間切れの危険がかなり増え。。

ファイト自体より時間切れへのストレスがめちゃくちゃ多かった気がしますw

 

結構前の出来事だから記憶がもうないのでこのへんでおわり。

4月はエールキングが過酷な労働を強いられた月でした。